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环球魔方大赛!不一样的魔方比赛,不一样的新年开端!

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发表时间:2017-12-27 23:57

2017年马上就要结束了

你还记得在2016年发誓

一定要在2017年完成的2015年计划

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既然2018年马上就要来了

那就忘记过去,重新出发

给新的一年一个轰轰烈烈的新开始吧

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咦?魔方是个啥?

那可是健脑益智神器!

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很多小伙伴都沉浸在学魔方的乐趣当中


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但如果只是一个人默默地埋头苦练

并不会知道自己的程度去到了哪里

所以,参加魔方大赛是最好的选择了


环球魔方大赛,等你来参加!


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3大项目:三阶魔方、斜转魔方、二阶魔方速拧


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2018年1月1日 上午09:30-下午17:30


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广州市白云区永平街道学山文化产业园A区A2栋 尚忆教育世界记忆大师集训基地


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第一章 总则

1.每个选手将进行三次复原,取最好成绩。

2.本次比赛仅有三阶、斜转、二阶速拧三个项目。

3.请选手自备魔方(详见第三章)。

4.本次比赛的目的是提高魔方水平,使魔方爱好者们可以相互交流。因此,友谊第一,比赛第二。


第二章 官方人员

1.在比赛中必须包含以下官方人员:包含一至多个成员的组委会,总裁判,魔方打乱员和计分员。

2.官方人员允许身兼数职(包括组委会、主裁判、裁判员、计分员、魔方打乱员)。

3.官方人员允许参加比赛。


第三章 魔方

1.参赛魔方必须是类似于Rubik's Cube的魔方,可以连续地旋转各个面,可以正常地被打乱。

2.参赛者必须带来并使用他们自己的魔方。参赛者可以借用其他选手的魔方。

3.参赛魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,裁判有权认为某个魔方不符合标准。


第四章 打乱魔方

1.魔方必须由打乱员进行打乱。

2.魔方打乱的步骤由电脑随机生成,打乱步骤必须对打乱员以外的所有人保密。

3.打乱员使用WCA官方的打乱程序进行打乱,打乱步骤为30步。打乱程序存在一个压缩档案里,由Jaap ScherphuisSyoji Takamatsu提供。


第五章 其他

1.当魔方故障发生时,参赛者可以选择修复魔方继续比赛,或者停止比赛。

2.如果参赛者选择修复魔方,他只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。

3.每次比赛应有两人以上计时,并取平均值。

4.如有任何争议,须找总裁判解决。

5.当魔方的各个面都还原为纯色状态时,则认为魔方处于完成状态:允许魔方的一个面或几个相邻面在完成时处于倾斜状态。其判断标准为:倾斜面的角块的内边缘,不得越过其内相邻连接面的边缘。


第六章 速拧规则

1.每次速拧时间限定在5分钟。

2.打乱(规则详见第四章):参赛者把魔方交给打乱员,然后在指定区域等候直到他被叫到比赛;打乱后,裁判把魔方放在桌子上,并用手或其他物体完全盖住魔方,直到开始观察。

3.观察阶段:参赛者有15秒用于观察魔方。裁判盖 住魔方,问“好了吗”,当参赛者说“好”时,裁判把魔方显现给参赛者,同时启动秒表。在观察期间参赛者可以拿起魔方,但无论如何不准转动魔方,否则将被取 消本次还原的资格。当观察时间到达15秒,裁判说“停”,参赛者必须在 18 秒之前放下魔方,否则将被取消比赛资格。裁判再用手或其他物体完全盖住魔方。

4.复原阶段:参赛者把双手方在桌面(魔方也在桌面),当参赛者说“好了”时,裁判把魔方显现给参赛者,参赛者需在5秒内开始还原。当参赛者的手离开桌面时,裁判启动秒表,直到参赛者将魔方放在桌面时停止计时。停止计时后,需检查魔方是否为完成状态(见第五章第5点)。

5.最后,计时员(两名以上)将选手姓名、时间、计时员签字和成绩(成绩精确到0.01秒,其他情况请写明,如“取消成绩”或“未完成”)写在纸上,交给总裁判。


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点文末左下角“阅读原文”进行报名



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1.本次比赛仅有三阶、斜转、二阶速拧三个项目。

2.请选手自备魔方。

3.报名费用:

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4.大赛详情可咨询何老师:18680247599


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